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Gungrave G.O.R.E é pura nostalgia para os fãs de jogos do PS2

A virada do século foi uma ótima época para videogames chamativos. Movimentos exagerados, espetáculos de balas e vibrações estranhas e centradas em anime marcaram uma nova mudança para o “barulho” dos anos 2000. Mas enquanto nomes como Devil May Cry vendiam gangbusters, havia outra série que estava fazendo seu movimento. Essa série era Gungrave, e era tão boba quanto.

Compartilhava temas semelhantes ao DMC, com ressurreições, casacos longos e combate excêntrico, mas era uma fera diferente. Enquanto o lutador espetacular da Capcom era todo demônio e tudo mais, Gungrave era todo moderno, com gangues, vingança, drogas que acabavam com o mundo e tudo mais. Tinha uma história tão bizarra quanto qualquer mangá, gerando uma franquia considerável pelo caminho.

Muito parecido com seu protagonista revenant, Gungrave mais uma vez ressuscitou para a geração atual para oferecer uma explosão do passado. É como um jogo dos anos 2000, com verrugas e tudo. Vamos nos preparar e descobrir o porquê.

Levante-se de seu CAIXÃO

Se você não está muito familiarizado com a linha do tempo e a história por trás de Gungrave, não se preocupe, eu também não. Só me interessei pelo primeiro jogo brevemente nos meus dias de GameStation. Você sabia que houve uma adaptação para anime um ano após seu lançamento em 2003? Bem, agora você sabe.

Basta dizer que o enredo para Gungrave G.O.R.E (que significa Gunslinger Of REsurrection, que não é como os acrônimos funcionam) é idiota. Há uma droga por aí que transforma as pessoas em monstros. A organização por trás de tudo é liderada por quatro tipos diferentes de pessoas erradas, cada uma com sua característica especial. É um pouco como a corporação Umbrella de Resident Evil, mas anime e, portanto, mais maluco. Até o protagonista, Além do Túmulo, é a fantasia de um adolescente. Morto há algum tempo (durante o primeiro jogo), Brandon Heart renasce como um assassino revenant. Ele tem duas pistolas e um caixão cheio de armas. Ou feito de armas, ou ambos. Ele é silencioso e legal, mas perdeu seu chapéu Brett Michaels ao longo do caminho.

Eu sei que parece que estou sendo espirituoso e mordaz (ou na minha cabeça parece, pelo menos), mas não estava brincando quando disse “um jogo dos anos 2000”. No entanto, Gungrave sabe disso e está rolando com ele, e estamos juntos para o passeio.

homem morto atirando

Embora eu tenha feito comparações entre Devil May Cry e Gungrave, os dois títulos não são iguais. Enquanto DMC joga com câmera fixa (as primeiras, quero dizer), Gungrave joga por cima do ombro. Grave, como é carinhosamente conhecido, tem certa verticalidade, mas em sua maioria corre e metralha. Nós seguimos atrás, absorvendo o que ele vê enquanto explora corredores extremamente lineares.

O que ele mais vê, no entanto, são ondas de capangas de copiar / colar ou coisas monstruosas, ocasionalmente com nova pele ou repintada. Eles estão atacando Grave de forma suicida para esbofeteá-lo ou empoleirados em algo precário para levar um tiro. Convenientemente sobre barris vermelhos, geralmente. Os monstros não são muito melhores, todos apressando nosso protagonista morto-vivo para drenar sua saúde enquanto ignoram seu próprio bem-estar.

À disposição de Grave estão suas pistolas de balas ilimitadas, Cerberus e seu caixão, o Mauler. O tiro é direto o suficiente: trave com L1 e mash R2 repetidamente (no PlayStation). O Mauler é o seu corpo a corpo, balançando aquela velha coisa para atacar os inimigos e devolver os foguetes ao remetente. Grave pode se esquivar e pular, mas o primeiro é certamente o mais confiável dos dois. Mas isso não é tudo…

Ensinando novos truques aos mortos-vivos

Embora na superfície seja um jogo de tiro muito parecido com um fliperama, Gungrave possui um sistema de atualização e habilidades de “token”. Por que sim, é semelhante ao Devil May Cry, obrigado por perceber. Portanto, como você pode esperar, saídas de dano, máximos de saúde e movimentos mais explosivos podem ser comprados por meio da coleta de pontos de experiência.

Existem movimentos especiais associados ao Mauler, sendo o primeiro o acima: uma grande explosão de área de efeito. Os outros variam, desde incêndios em grande escala até explosões rotacionais. Eles são mapeados para L2, dando aos jogadores uma escolha dependendo da situação. Outras habilidades são mais passivas ou baseadas em combos, o que significa que os jogadores provavelmente as farão sem perceber.

Contanto que os jogadores fiquem de olho em Grave, tente equilibrá-lo um pouco, não é um grande desafio (na dificuldade Normal). Fique de olho no escudo, agarre os inimigos para reabastecer quando necessário, mas, caso contrário, prejudique qualquer coisa no caminho. Pode ficar arriscado às vezes, alguns inimigos irão enxameá-lo como moscas e destruir sua saúde. Principalmente, trata-se de ficar na ponta dos pés e não ficar sobrecarregado, enquanto parece elegante.

Tratamento Antienvelhecimento

Falando em parecer elegante, estou em uma estranha justaposição com a apresentação de Gungrave G.O.R.E. Por um lado, estou jogando a versão do PlayStation 5 e parece bastante agradável e suave. Por outro lado, realmente parece… bem, como um jogo de PlayStation 2. Eu gostaria que houvesse uma maneira mais espirituosa de colocar isso, mas não consigo pensar em nenhuma. Parece um paradoxo dizer que parece um novo jogo antigo, ou vice-versa, mas é assim. Embora pareça brilhante e novo, meu cérebro imediatamente volta à era PS2 e Xbox de jogos como este, The Bouncer, Panzer Dragoon Orta e outros. Talvez seja porque me lembro deles que traço esse paralelo, mas não é uma coisa ruim. Gosto de nostalgia e viagens pela estrada da memória, mas também gosto de jogos com aparência mais recente.

No entanto, embora os efeitos das partículas sejam brilhantes e os modelos dos personagens sejam o pico do anime, o mesmo não pode ser dito para locais ou inimigos. Como mencionado anteriormente, muitos inimigos são forragens genéricas, tendo como pano de fundo níveis extremamente lineares. Esse é o lado negativo de parecer um jogo de sexta geração.

Portanto, se você não espera níveis de fidelidade gráfica de Last of Us Part I, ótimo. Se você está se preparando lendo isso primeiro, não deve se decepcionar. É um jogo da era do PlayStation 2 com muito cuspe e algum polimento.

lançador de uma nota

No entanto, este é o ponto em que ser uma reminiscência de um jogo de PlayStation 2 não favorece Gungrave. Apesar de toda a nostalgia e visuais aprimorados, G.O.R.E está faltando no departamento de conteúdo. O single player, a atração principal do jogo, tem uma duração decente. Os jogadores viajarão por alguns continentes, lutando contra o chefe ocasional às vezes (mas não em todas as missões), tudo para chegar ao cartel. Mas é isso.

Fora isso, há muito pouco a fazer além de pontuações perfeitas ou tentar dificuldades mais difíceis em busca de troféus / conquistas. Lembro-me de que o primeiro Gungrave era curto e doce, enquanto este parece ter sido acolchoado para justificar seu preço. Mas então, se você gosta de tentar pontuações melhores ou dificuldades maiores, o que mais você poderia pedir?

Ainda não terminei, devido a limitações de tempo e coisas assim, mas pretendo. No entanto, como mencionado anteriormente sobre “táticas de máfia”, há alguns momentos em que simplesmente coloco o controle de lado e o desligo. Há o difícil e, em seguida, há a IA mal programada que apenas o empurra para um canto e torna impossível sair dele.

Alguém poderia argumentar que é minha própria culpa por estar preso, mas eu diria que foi meia dúzia de um, etc. Sim, mas é porque sou um filho varão do passado. Novos jogadores podem não ser tão indulgentes.

Morrendo para viver

Então, para concluir: gostei bastante de Gungrave. Eu realmente não sei o que está acontecendo, apesar da recapitulação animada disponível no menu principal. Eu entendo a essência, mas não posso dizer que estou clamando ou esperando uma resolução de história profunda e bem escrita até o final. Mas eu quero ver isso passar. Eu terminei todos os Devil May Cry, vou levar este companheiro de estábulo até sua conclusão.

Mas então, tenho uma consciência da série para querer tentar. Para aqueles que estão cegos, ou não estão familiarizados com a forma como os corredores e artilheiros mais velhos costumavam jogar, pode ser um pouco desanimador. Eu usei a frase “velha escola” antes, porque é exatamente assim que parece. Tem os picos de dificuldade, o clunk, os tempos de carregamento ocasionalmente lentos.

Negativos à parte, Gungrave G.O.R.E é uma explosão quando começa. As cutscenes são exageradas, assim como os chefes e os principais vilões da peça. Se você aguenta a ferrugem arcaica que acompanha os jogos antiquados, há diversão para se divertir aqui. Gungrave G.O.R.E já está disponível para PlayStation 4 e 5 (analisado no último), Xbox One e Series S|X, Nintendo Switch e PC via Steam.

Confira o trailer de lançamento do game :

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