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Elden Ring : Como o game está após 1 ano ?

Elden Ring- Globonoticiasbr.com
Elden Ring- Veja como está o game após 1 ano de lançamento

O ano de jogos de 2022 foi repleto de lançamentos estelares de todos os principais editores, desde JRPGs extensos como Xenoblade Chronicles 3, Elden Ring,  e até novos jogos de estratégia emocionantes como Triangle Strategy. Tivemos até dois lançamentos de Pokémon—Legends: Arceus e Scarlet/Violet—e claro, God of War: Ragnarök.

Apesar de todos esses lançamentos, um jogo ficou muito acima dos demais – a incursão da FromSoftware nos jogos de mundo aberto, Elden Ring. Combinando a dificuldade implacável de sua fórmula Dark Souls com o apelo de um grande mundo para explorar, Elden Ring permaneceu um grande favorito ao longo do ano e levou para casa 281 prêmios impressionantes de Jogo do Ano (GOTY) dos meios de comunicação.

No entanto, voltando nossas mentes para 25 de fevereiro de 2022, nossas primeiras impressões de Elden Ring foram bastante confusas. Como veteranos experientes de Dark Souls, trouxemos onze anos de experiência para Elden Ring, mas saímos decididamente indiferentes.

Agora, um ano depois, estamos repetindo e adorando cada minuto. Então, o que mudou? É o jogo, somos nós ou algo totalmente diferente?

Junte-se a nós hoje enquanto revisitamos as Terras Intermediárias, um ano após o lançamento de Elden Ring.

 

                                                                                                                                    Encorajado pelas chamas da ambição

 

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Elden Ring- Veja como está o game após 1 ano de lançamento

Um ano atrás, entramos nas Terras Intermediárias pensando – como muitos jogadores – que Elden Ring era simplesmente um Dark Souls em grande escala. Claro, você poderia andar no Torrent o quanto quisesse, mas no final das contas aquela enorme massa de terra era apenas um truque para preencher a área entre as Masmorras do Legado tradicionais, certo?

 

Ficamos frustrados com os picos repentinos de dificuldade ao fazer a transição para novas áreas (Altus Plateau, em particular, era terrivelmente difícil) e não gostamos de como o final do jogo se arrastava, sentindo que Morgott deveria ter sido o final do jogo. Com pouco mais de 70 horas de jogo, finalmente batemos na parede final do jogo – Elden Beast – e depois de rolar novamente nosso personagem várias vezes por meio de Larval Tears, finalmente desistimos e dissemos “bom o suficiente”.

Vergonhosamente, trocamos nossa cópia do jogo e não pensamos nisso – até que os prêmios do jogo começaram a chegar. Com literalmente centenas de prêmios se acumulando e vendo todos os speedruns malucos e vídeos de desafio online, nos perguntamos se – apenas talvez – tínhamos sido um pouco duros demais.
Talvez tenhamos abordado Elden Ring da maneira errada.

Veja, Elden Ring não é realmente Dark Souls: O jogo de mundo aberto da  FromSoftware destilou mais de uma década de experiência na criação de um jogo que inova em sua fórmula, não apenas a expande – há uma razão para não ser Dark Souls 4, afinal.

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Começando o jogo novamente com uma nova perspectiva, decidimos abordar Elden Ring como um MMO – uma aventura extensa com um objetivo distante, onde qualquer coisa pode acontecer ao longo do caminho. Decidimos jogar uma construção baseada em Faith desta vez, combinando o melhor da piromancia e magia sagrada dos jogos Souls anteriores.

Levamos nosso tempo explorando, avançando lentamente pelo mapa, desviando para cavernas e santuários. Às vezes, encontramos novos feitiços ou armas úteis e, às vezes, a recompensa era apenas um punhado de runas. Depois de brincar de “pega-pega” com uma carruagem pontiaguda por quase duas horas, nossa recompensa foi ser espancada por um Ulcerated Tree Spirit – mas tudo fazia parte da diversão.

A abordagem atmosférica de Elden Ring ao design de níveis nos permitiu realmente mergulhar no jogo e deixá-lo nos levar em uma jornada. Mesmo nas partes posteriores do jogo, essa abordagem exploratória comedida levou a novas surpresas, como chegar a Consecrated Snowfields ou Subterranean Shunning-Grounds, nenhum dos quais visitamos em nosso primeiro jogo.

No momento em que fizemos um pouso forçado em Crumbling Farrum Azula, ainda estávamos ansiosos para ir – e ainda assim, surpreendentemente, não tínhamos jogado por muito mais tempo do que nossa corrida original.

                                                                                                                                        Último de todos os reis

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Elden Ring- Veja como está o game

Finalmente, caiu a ficha – o que a FromSoftware e o lendário diretor Hidetaka Miyazaki pretendiam alcançar com Elden Ring.

Este não era Dark Souls 4, nem era simplesmente uma sequência acolchoada. O anúncio da FromSoftware do novo Armored Core – um retorno à franquia original pela qual eles eram conhecidos, bem antes das Demon Souls que os catapultaram para o estrelato – e o próprio discurso de Miyazaki no The Game Awards 2022 nos fez perceber algo.

FromSoftware fez Elden Ring como se fosse o último jogo “Souls” que eles fariam.

Miyazaki foi muito franco sobre o Armored Core não aceitar nenhuma mecânica do tipo Souls; é bem possível (embora improvável) que Elden Ring seja o último Soulslike que veremos da FromSoftware.

Se isso fosse verdade, então Elden Ring não é simplesmente mais uma entrada, lançada para atender às expectativas do público. É um vibrante canto do cisne de proporções épicas, uma aventura verdadeiramente envolvente que pode facilmente durar centenas de horas, desde a primeira igreja até as altas montanhas e as entranhas da terra.

Ao abordar Elden Ring com uma perspectiva completamente nova, nos apaixonamos novamente – pelas Terras Intermediárias e pela direção criativa que deu origem a uma bela culminação de tudo.

 

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Confira o gameplay :

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